3D-grafik på iPad 2, ingen briller kræves
Denne video kan give et godt kig på, hvordan 3D-grafik først kommer til at se ud på iPad og iPhone. Den bedste del? Ingen funky briller kræves.
Da jeg først set videoen, antog jeg, at den var baseret på accelerometeret som nogle 3d jailbreak UI tweaks, men i stedet er det sporingsbevægelse med iPad 2's frontfront kamera. Video- og 3D-demo blev oprettet af EHCI Research Group på Grenoble Informatics Laboratory, som yderligere beskriver teknologien:
Vi sporer brugerens hoved med det forreste kamera for at skabe et glasfrit monokulært 3D-display. Sådan rumligt bevidst mobil display gør det muligt at forbedre mulighederne for interaktion.
Det bruger ikke accelerometrene og afhænger kun af frontkameraet.
Kunne vi se denne type 3D-teknologi, der bruges i kommende iOS-apps og -spil?
via MacStories